20. "O Castelo Negro" Su Que (5)
Embora a descrição da habilidade do Olho Louco seja extensa, basta usá-la uma vez para compreender rapidamente como aplicá-la.
Sué Que, após destruir aquela hera, não saiu apressadamente; em vez disso, ficou debruçado junto à janela, observando atentamente o exterior.
Como esperado, devido ao alvoroço que ele causara, muitas pessoas se aproximaram da janela, olhando para fora com surpresa.
Algumas sombras passaram rapidamente por janelas próximas, seguidas pelo rangido das janelas se abrindo. Sué Que ouviu, através do vento, uma voz alegre gritar, mas estava distante demais para entender claramente.
No entanto, alguém tão descuidado provavelmente não sobreviveria a mais de duas rodadas antes de ser devorado.
Ele fez um bico irritado.
Alguns moradores dos andares superiores, mais astutos, ao verem os restos da hera no térreo, já entenderam o que ocorrera. Eles olharam de soslaio para as janelas próximas, na esperança de avistar o causador da confusão.
Mas Sué Que se manteve firme, escondido atrás da janela, sem dar qualquer pista.
A voz mecânica masculina voltou a soar pela televisão LCD atrás dele. Como ele estava junto à janela, o som dentro da sala estava abafado, mas Sué Que conseguiu entender que era o anúncio do fim do tempo de jogada do lado branco, convocando o lado negro a se preparar.
Parece que o seu lado não sofreu baixas, pois ele não ouviu nenhum aviso de peça negra sendo devorada.
Mais pessoas abriram as janelas do lado de fora, a maioria eram membros do time branco que haviam acabado de se mover. De sua posição, Sué Que ouviu várias janelas se abrindo nos andares acima e abaixo.
Ele respirou fundo o ar fresco, fechou a janela e parou de observar as reações deles. Pegou seu caderno e começou a planejar seu próximo movimento.
Afinal, o que realmente importava era o seu próprio jogo.
Hmm...
Três casas na diagonal acima estavam ocupadas, oito casas diretamente abaixo, seis à esquerda...
Sué Que desenhou rapidamente o tabuleiro e, com uma caneta vermelha recém-aberta, circulou as casas com peças.
A posição em que ele se encontrava estava confusa, com muitas peças por perto. Ele não ousava se aproximar de nenhuma, pois não sabia quem era aliado ou inimigo, e precisava considerar que poderia ser uma peça adversária.
Com dor de cabeça, esfregou as têmporas e traçou uma linha vermelha para cima a partir de sua posição.
Seu plano era contornar as peças densas nas proximidades, ocupar a posição elevada e então pensar em onde capturar peças.
Mas o problema era que ele desconhecia a situação nos andares superiores.
Ele sabia que, no xadrez ocidental, um peão que alcança a última linha pode se transformar, geralmente em rainha, pois essa é a peça mais ágil e perigosa.
Neste jogo, que se passava no prédio, a última linha correspondia ao topo do edifício.
Subir era, portanto, uma forma de escapar do caos daquele andar e interceptar peões inimigos que estivessem subindo.
Se o lado branco já tivesse promovido um peão a rainha, com duas rainhas no tabuleiro, o lado negro teria dificuldade para resistir.
Porém, o lado branco também sabia disso, e poderia ter colocado um cavalo ou bispo na cobertura para proteger as casas, de modo que um avanço precipitado de Sué Que poderia resultar em captura — o que certamente ele queria evitar.
Apesar disso, era preciso subir, mas não até o topo de uma vez. O ideal seria subir uns oito ou nove andares, parar, observar a situação e então decidir o próximo passo.
Pensando assim, ele esboçou o trajeto da movimentação no seu papel.
— Ding dong — quarta rodada, por favor, o lado negro comece a jogar.
Com a voz rouca e mecânica, o prédio começou a vibrar novamente, e o piso sob os pés de Sué Que tremeu. Ele percebeu que a vibração era mais intensa do que na rodada anterior, como se um quarto estivesse se aproximando dele.
Rapidamente, abriu o ícone na televisão LCD para mover seu quarto para cima com segurança.
Ao subir, apenas cinco das seis faces do quarto se moviam; a parede com janela permanecia fixa e rolava para baixo, passando por uma janela após a outra, até parar ao lado da janela do andar escolhido.
Após cerca de trinta segundos, contando as janelas que passavam, Sué Que percebeu que havia subido cerca de oito ou nove andares e parou.
A luz vermelha dentro do quarto não acendeu, indicando que não havia peças inimigas ameaçando sua vida nas proximidades.
Ele suspirou aliviado, registrou sua posição e se preparou seriamente para a próxima movimentação.
Ele só se lembrava da posição de uma ou duas peças próximas, mas, no geral, o cenário estava mais tranquilo nos andares superiores. Como uma torre com grande capacidade de defesa, ele não correria risco de ser capturado facilmente naquele ambiente.
O próximo passo seria ir em busca de peças para capturar — essa seria a parte realmente desafiadora.
Sué Que suspirou, sentindo uma dor latejante na cabeça.
— Ploc —
Algo caiu próximo, um pedaço de madeira tocando o chão com um som leve.
Ele, que estava rabiscando no caderno, achou que era algo da mesa de chá, por isso não virou a cabeça, apenas estendeu a mão para sentir no tapete.
Geralmente, quando algo cai da mesa de chá, fica no tapete.
Mas desta vez, Sué Que não encontrou nada.
Hm?
Estranho, não caiu aqui...
Quando se virou para olhar, o meio pensamento que tinha quase se formando foi abruptamente engolido.
Pois não havia nada na mesa de chá, o objeto havia caído da beirada da janela e agora jazia no chão, envolto por um tecido brilhante, com uma delicada renda aparecendo por baixo.
Sué Que olhou intrigado para aquele pacote.
Seu quarto acabara de estacionar naquela janela, então o objeto só poderia ter sido deixado ali pelo ocupante anterior.
Mas para que deixar um pedaço de tecido na beirada da janela?
Ele aproximou-se, pegou o tecido, e só então percebeu que não era um pano, mas uma boneca de madeira.
O vestido, grande e luxuoso, caiu de modo a esconder o corpo da boneca, deixando exposta apenas a saia bordada com rendas e joias, parecendo um belo pedaço de tecido.
Com esforço, Sué Que puxou o vestido para baixo e finalmente viu o verdadeiro aspecto da boneca.
Era uma peça de trabalho artesanal primoroso — a melhor boneca de madeira que ele já havia visto.
Os membros eram feitos de madeira de bétula clara, com articulações esféricas que permitiam movimentos livres. Os olhos e boca estavam desenhados com caneta, simples, mas convincentes.
Ele franziu o cenho, examinando a boneca por um longo tempo, até que a ideia lhe ocorreu. Virou a boneca para olhar a parte de trás da cabeça.
Ao encontrar o padrão familiar, mesmo Sué Que, tão calmo, não pôde deixar de exclamar em seu íntimo:
Caramba, é coisa daquele grande mestre reservado!
Ponto máximo.