Capítulo 067

Parque do Terror Três Dias e Dois Sonhos 2489 palavras 2026-01-30 14:35:47

Foi necessário um bom tempo para que Feng Bu Jue conseguisse acalmar-se, elaborando uma explicação plausível para o que acabara de acontecer. Ele concluiu que aquele sujeito chamado Woody provavelmente não era um administrador comum do jogo; seu nível era muito superior ao dos outros dois que encontrara anteriormente, Pan Feng e Hua Xiong.

Se Woody podia adicionar botões falsos e outras coisas à vontade no espaço de login dos jogadores, então a imagem que ele assumiu ao atravessar a parede de espelhos ao sair também devia ter sido intencional.

A identidade que ele revelou, as palavras enigmáticas e as perguntas sem sentido, ao serem analisadas com mais cuidado, não tinham propósito algum. A menos que existisse alguma força sobrenatural neste mundo, ele estava apenas tentando criar um mistério.

Supondo que tudo o que viu não tenha sido mera ilusão, o surgimento do medo talvez indicava que sua condição estava melhorando, que começara a sentir temor novamente, o que deveria ser uma boa notícia.

Em suma, essa era a explicação mais razoável que Feng Bu Jue conseguira formular; quanto às explicações irracionais, seriam justamente as palavras de Woody...

Com esse “conclusão razoável”, Feng Bu Jue decidiu não pensar mais sobre o assunto. Afinal, aquele administrador de alto nível do jogo, além de pregar peças, não o advertiu sobre qualquer perigo em jogar enquanto estivesse “sem medo”. Isso só fez com que se sentisse ainda mais audacioso.

Deixando esse pequeno episódio de lado para não prejudicar seu ânimo ao experimentar o teste público, voltou a focar na área de controles ao lado da porta do elevador. Dos quatro botões restantes, nada parecia suspeito, deviam ser todos botões normais e originais.

O “depósito” era, sem dúvida, o local para receber recompensas de conclusão e armazenar equipamentos, aquela sala metálica. Feng Bu Jue ainda não havia recebido a recompensa de avaliação de medo do último roteiro, poderia obtê-la ali, mas preferiu adiar. Como o mercado já estava aberto, as moedas do jogo poderiam ser úteis, então decidiu observar os outros locais antes de escolher a recompensa.

Primeiro, apertou o botão da sala de reuniões. Após pressioná-lo, recebeu uma mensagem do sistema:

[Sua sala de reuniões foi criada. Você pode convidar amigos, membros da equipe e jogadores que não estejam na lista negra para entrar e interagir, com limite máximo de dez pessoas.]

[Enquanto estiver na sala de reuniões, no mercado ou na Caixa de Sustos, poderá usar o novo recurso de chat textual do menu do jogo para conversar com amigos.]

Após o aviso, a porta do elevador se abriu, revelando uma sala metálica ainda maior que o depósito, espaçosa e bem iluminada. No centro, uma mesa longa cercada por dez cadeiras pretas de escritório, com rodinhas e encosto.

A superfície da mesa era prateada, parecendo uma peça lisa e uniforme, mas ao se aproximar, via-se uma faixa circular próxima às bordas, composta por dez áreas circulares de cores ligeiramente diferentes.

Ao entrar na sala de reuniões, a porta do elevador atrás dele se fechou automaticamente, algo que não ocorria ao entrar no depósito. Olhando para trás, viu um interruptor ao lado da porta, provavelmente para ser usado na saída.

[Em frente à “mesa de reuniões”, é possível acessar menus específicos para visualizar itens do inventário e do depósito, sem a necessidade de retirá-los fisicamente, podendo exibir suas propriedades na mesa.]

Feng Bu Jue aproximou-se da mesa, leu o aviso e então exibiu o [Alicate de Mario], testando a funcionalidade. Imediatamente, a projeção tridimensional do item apareceu sobre a mesa, girando lentamente. A descrição do item surgiu no menu da “mesa de reuniões” à sua frente; caso houvesse outros presentes, também poderiam ler a informação pelo menu.

“Entendi... Além de servir para interação, preparação e troca de itens entre membros da equipe, pode ser usado para um leilão privado, por exemplo,” murmurou Feng Bu Jue.

A função de exibição de itens da mesa de reuniões era principalmente para facilitar a apresentação de equipamentos a várias pessoas. Como no jogo, para que outros visualizem um item já seu, seria necessário entregá-lo, e no teste fechado só era possível passar sem condições. Agora, no teste público, quem entrega o item pode escolher entre “doar”, “trocar” ou “exibir”. Essa escolha é apenas uma operação mental, basta enviar um sinal neural ao sistema; não é algo que leve um minuto para entregar um objeto.

Ao afastar-se da mesa, a exibição do item cessou automaticamente. Ele apertou o botão ao lado da porta do elevador, que se abriu novamente e, ao retornar ao espaço de login, fechou-se mais uma vez.

Em seguida, pressionou o botão do “mercado”, e uma voz do sistema soou: [Conectando você ao mercado, por favor aguarde... O número desta seção é: 17]

[O mercado é uma área pública de grande porte. Para evitar superlotação, utiliza-se um sistema de seções. Você pode definir no espaço de login o número da seção desejada para conectar-se; caso não defina, o sistema o alocará automaticamente a uma seção mais vazia. Cada seção comporta até cinco mil jogadores, e se estiver cheia, será necessário entrar em fila.]

Depois de ouvir o aviso, a porta do elevador se abriu. A cena além da porta dava uma impressão inicial de uma versão expandida da Bolsa de Valores de Nova York, só que esse espaço era ainda mais gigantesco.

No centro do mercado havia uma torre metálica cilíndrica, ao redor da qual, em várias alturas de dois a oito metros, estavam espalhadas telas de exibição, que atualizavam dados em tempo real. Ao redor da “torre de informações” agrupava-se a maior parte da multidão; o cenário lembrava os mercados de ações de Hong Kong nos anos noventa.

Ao sair do elevador, a porta atrás de Feng Bu Jue fechou-se após alguns segundos e logo se abriu novamente, permitindo a entrada de outro jogador. Olhando ao redor, percebeu que naquela lateral do edifício havia uma fila de cerca de cem portas de elevador iguais, abrindo e fechando constantemente, com jogadores entrando e saindo a cada minuto.

Essas portas eram meros pontos de conexão e isolamento de espaços; ao fechar e abrir, conectavam a diferentes locais. Para sair, Feng Bu Jue poderia entrar por qualquer porta e sempre voltaria ao próprio espaço de login.

Claro, alguns tentaram entrar juntos pela mesma porta, mas não funcionava: uma barreira invisível impedia o acesso simultâneo. O mesmo valia para a sala de reuniões; ao aceitar o convite para entrar na sala de outro jogador, era preciso passar pela própria porta do elevador do espaço de login. Ao entrar, a porta se fechava. Ou seja, os dez participantes tinham que entrar ou sair um de cada vez.

Feng Bu Jue dirigiu-se ao centro do mercado, observando o ambiente ao redor. O teto era incrivelmente alto, difícil de se estimar a distância do solo; as paredes eram curvas, dando ao espaço a aparência de uma tigela invertida.

Ao redor da torre de informações havia quatro passagens, divididas por quatro estruturas setoriais em ângulos de noventa graus, cada uma equipada com várias telas também exibindo informações. Essa área central era o foco do mercado — a casa de leilões.

Um pouco mais afastado, havia várias lojas em estilo de balcão, todas do sistema, também frequentadas por muitos. Os itens vendidos pelo sistema eram fixos, e só mudavam a cada trimestre; normalmente, os jogadores saíam logo após encontrar o que procuravam, por isso ali havia menos movimento do que ao redor da torre de informações.

O número de jogadores naquela seção era considerável, um vai e vem constante. Feng Bu Jue pretendia primeiro explorar as lojas oficiais, mas foi surpreendido quando alguém gritou em sua direção: “Ei? É você!”