Capítulo 087: Ilha dos Caçadores (III)

Parque do Terror Três Dias e Dois Sonhos 5619 palavras 2026-01-30 14:36:05

Capítulo 087 – Ilha do Caçador III

O título "Lâmina que Inclina a Cidade" pode parecer comum à primeira vista, mas independentemente do título, as habilidades que ele concede aos jogadores são quase sempre muito úteis. Basta pensar no título de Xiao Tan, "Assaltante Atordoado". Apesar de parecer inferior aos títulos de Lâmina e Espada, sua habilidade de título, "Corte Rápido de Retirada", ainda lhe dá grande margem de manobra em combate.

Não importa se o título do jogador é fraco, estranho ou até mesmo grotesco, a utilidade da habilidade de título é indiscutível. Mesmo o título mais fraco vem acompanhado de uma habilidade característica do jogador, sempre útil, nunca inútil. Claro, “útil” e “poderoso” são conceitos diferentes: títulos poderosos oferecem habilidades ainda mais fortes.

A habilidade de título "Cabeça ao Chão", concedida pelo “Primeiros Passos na Escola da Lâmina”, segue essa lógica.

Nome: Cabeça ao Chão
Tipo de habilidade especial: ativa
Efeito: Aparece instantaneamente atrás do alvo e executa um golpe pesado no pescoço, com força cinco vezes superior ao limite do jogador. Tempo de recarga: duas horas. Só pode ser usado contra monstros humanoides, e o jogador deve estar a menos de três metros do alvo ao ativar a habilidade.
Observação: Este golpe foi criado pelo lendário espadachim Guan Xiaoyu. Aos dezoito anos, já tinha aparência feroz e barba espessa. Após três anos de treinamento, tornou-se carrasco do governo. Durante um período de corrupção e ascensão dos eunucos, Xiaoyu decapitou inúmeros inocentes, acumulando rancor. Aos vinte e três, decidiu entrar no mundo dos guerreiros, buscando justiça e vingança. Criou seu próprio estilo de decapitação, tornando-se uma arte marcial incomparável; “Cabeça ao Chão” é o primeiro movimento dessa técnica.

Lâmina que Inclina a Cidade avançou ferozmente, e ao se aproximar do General Zaroff, até alcançar o limite de três metros para ativação da habilidade, um sorriso apareceu em seus lábios, como se já tivesse garantido a cabeça do chefe.

Um segundo depois, Lâmina desapareceu brevemente da vista de todos e reapareceu instantaneamente atrás de Zaroff, lançando um golpe violento com a lâmina em direção ao pescoço do oponente.

O que se seguiu foi um som abafado.

Zaroff, como se já soubesse exatamente onde Lâmina apareceria, lançou um golpe de cotovelo. Quase simultaneamente ao aparecimento de Lâmina, acertou-lhe as costelas.

A lâmina sequer tocou a pele de Zaroff; Lâmina foi lançado contra a parede pelo golpe do chefe, cuspindo sangue. Seus olhos arregalados, a surpresa e a dor o incapacitaram completamente.

O impacto daquela investida foi devastador, causando graves danos aos órgãos internos de Lâmina. Embora não tivesse ferimentos externos, todas as costelas do lado esquerdo estavam fraturadas, e os ossos deslocados provocaram hemorragia interna severa, o que lhe trouxe o efeito de “sangramento”.

Seu valor de sobrevivência caiu diretamente para 5 e continuava a diminuir. Os outros não tiveram tempo de ajudá-lo, pois Zaroff já se interpôs entre eles, falando com um tom frio e incontestável: “Olhem para seu companheiro, que atitude imprudente e desrespeitosa ele demonstrou.” Nem sequer olhou para Lâmina caído no chão, pois sabia que aquele jogador não se levantaria mais.

“Se não fosse tão fraco, talvez eu o salvasse, curasse suas feridas, oferecesse a melhor comida, descanso e treinamento, para que pudesse participar novamente da minha caçada. Mas, infelizmente…” Zaroff fez um gesto.

Ivan, ao receber o comando, aproximou-se de Lâmina, sacou o revólver e apontou para a testa do alvo.

“Salv…” Lâmina mal conseguiu pronunciar uma sílaba antes de ter a cabeça explodida, sumindo em uma luz branca.

[Integrante do grupo: Lâmina que Inclina a Cidade, morto.]

Tudo aconteceu tão rápido que, mesmo que os outros quisessem ajudá-lo, foram impotentes diante da impulsividade de Lâmina. Para Feng, seu ato foi equivalente a suicídio.

Feng sabia bem que, no início do roteiro, qualquer tentativa de passar rapidamente usando métodos simples e brutais era impossível. A menos que o jogador possua um “halo” de protagonista, qualquer ação imprudente, apostando na sorte, é um caminho certo para a morte.

Espada, ao ver seu amigo morrer instantaneamente, ficou pálido. Na verdade, ele tinha ideias semelhantes, achando que os dois chefes não eram tão fortes, comparados aos monstros já enfrentados em outros roteiros. Aqueles dois, com aparência de humanos, pareciam até amigáveis. Ivan era um pouco mais ameaçador; já o General Zaroff não parecia assustador.

Mas Espada não tinha uma habilidade como “Cabeça ao Chão”, então não atacou diretamente. Queria conversar com Lâmina e atacar juntos, mas Lâmina, querendo se destacar, confiou no poder de sua habilidade de título e avançou sozinho.

Jamais imaginou que o chefe seria capaz de interromper uma habilidade de velocidade extrema, quase matando Lâmina instantaneamente.

Feng suspirou resignado, mas logo teve uma ideia: aproveitar a morte de Lâmina para obter mais informações. “De fato, General, meu companheiro foi imprudente. Se fosse eu…” Ele pegou de sua mochila a pistola M1911A1, mas não mirou, apenas a segurou como se a estivesse examinando. “…eu tentaria algo mais avançado.” Olhou para Zaroff com um olhar inquisitivo: “Duvido que consiga pegar uma bala, não é?”

Zaroff riu: “Claro, meu amigo, ninguém pode pegar uma bala com as mãos.” Ele bateu no peito, emitindo um som sólido sob o smoking: “Por isso uso proteção por baixo do traje.” Pausou e acrescentou: “Mas sei que você é um excelente caçador, e seu tiro deve ser preciso. Se conseguir acertar minha cabeça, enfrentarei a morte com serenidade.” Olhou para Ivan: “Mas não recomendo, pois Ivan não hesitará em me vingar. Se perder o comandante, não será mais um soldado, mas a fera mais selvagem deste mundo.”

Feng conseguiu o que queria, guardou a arma e sorriu: “Obrigado pelo aviso, General. Creio que devemos nos retirar.”

“Hehehe… até logo, meu amigo.” Zaroff riu com disposição. Sua atitude amigável e polida, combinada com a crueldade inata, criava uma imagem de antagonista fascinante. Sua desenvoltura revelava ausência de fraqueza, provocando calafrios.

Feng fez um sinal para seus três companheiros restantes, indicando que era hora de sair.

Cinco ou seis minutos depois, os quatro estavam novamente nos degraus de pedra fora do castelo. Durante o trajeto, quase não respiraram, nem correram, evitando qualquer ruído.

Pode-se dizer que o General Zaroff, chefe que apareceu logo no início do roteiro, mostrou um poder quase desesperador e uma pressão sufocante. Do ponto de vista de Feng, excetuando figuras como o Senhor do Tempo e Samodiel — que só se manifestam por voz ou sombra —, apenas Oink, do roteiro anterior, lhe transmitiu sensação de impotência. Com chefes como o Dr. Ashford mutante, Zaroff provavelmente lidaria com eles apenas usando uma faca.

Por fim, Feng quebrou o silêncio com um tom de resumo: “Está claro que a aparência humana do General Zaroff não significa nada. Do ponto de vista do jogo, ele é um monstro: força física mais de dez vezes a nossa, mente afiada, experiência vasta e uma capacidade de execução assustadora. E nós somos seu alvo… ou melhor, suas presas.”

“Óbvio, nem precisava dizer.” Espada comentou.

“Não sei se você percebeu isso após ouvir minha conversa com Zaroff ou só depois que Lâmina foi derrubado… De qualquer modo, Lâmina só percebeu quando já era tarde.” Feng disse: “Ainda temos uma chance, então vamos discutir…”

“Espere aí.” Espada interrompeu: “Queria te perguntar isso desde antes. Achei que você era daqueles jogadores que se ‘envolvem demais’, por isso ficou conversando com o chefe. Mas depois percebi que parecia já saber o que Zaroff pretendia. Qual o motivo?”

“Bem… Explicar isso agora é perda de tempo, mas vejo que, se não falar, você não vai prestar atenção ao que realmente importa.” O tom de Feng, junto com sua expressão, permitia aos outros imaginarem a frase: “Já que perguntou sinceramente, responderei com toda a generosidade.”

“Se já terminou de se exibir, fala logo.” Não-Pa respondeu de repente.

Feng riu: “Muito bem. O roteiro é baseado num livro chamado ‘O Jogo Mais Perigoso’. A história é curta: o protagonista, um caçador, é atraído por Zaroff para a ilha, onde se torna a presa numa caçada de três dias.

O protagonista usa suas habilidades de sobrevivência e caça para se esconder, criar armadilhas e enfrentar o general, sobrevivendo ao limite de tempo e, no terceiro dia, invade o castelo e vence o jogo.”

Ele pausou: “Na verdade, pela história, Zaroff poderia ter matado o protagonista no primeiro dia, mas preferiu prolongar o jogo para aproveitar a caça. Nas confrontações, Zaroff perdeu alguns cães, mas sempre escapava das armadilhas, sofrendo apenas ferimentos leves. E, quando queria, suspendia a perseguição, retornando ao castelo para descansar e depois continuar.”

“Ele queria tornar a caçada justa?” perguntou Não-Pa.

“Diante da disparidade de forças, isso era apenas um desejo…” Feng sorriu amargamente. “O general só queria prolongar seu entretenimento.” Pausou e continuou: “Mas Zaroff era de fato um cavalheiro. Apesar de suas ações serem semelhantes a assassinatos em série, nunca nos enganou ou voltou atrás após perder. O aviso sobre o Pântano da Morte foi honesto; ele realmente espera que sejamos difíceis de capturar, senão a caçada perde a graça.”

“Bem… Agora vou falar sobre os detalhes práticos.” Feng deixou os degraus, e os outros o seguiram até a beira da floresta.

Na clareira, a luz da lua era suficiente para iluminar, mas perto das árvores, os três companheiros, exceto Feng, sacaram equipamentos de iluminação: Não-Pa usava uma lanterna, Espada e Não-Tenho Medo usavam lanternas de mão, de modelos diferentes.

Feng pegou um galho e começou a desenhar na terra: “Na biblioteca, estava mais à frente e vi um mapa sobre a mesa de Zaroff. Quando ele mostrou a ‘armadilha naval’, as luzes na água delinearam claramente a costa, e ao comparar com o mapa, confirmei que a ilha é esta mesma onde estamos.” Enquanto falava, desenhou um contorno irregular, parecido com uma oliva: “A ilha tem esse formato. O castelo fica no centro, numa elevação, de onde se vê quase toda a ilha.” Olhou para cima: “Vocês conseguem identificar o norte?”

“Hm…” Espada olhou para o céu, parecendo pronto para chutar uma direção.

Não-Tenho Medo apontou para uma estrela: “Aquela é a Estrela Polar, certo?”

“Muito bem.” Feng respondeu, indicando com o galho o mapa improvisado: “Aqui é o norte, aqui o sul, o pântano fica aqui…” Apontou para uma extremidade da oliva. “Antes de definir como vamos fugir, preciso destacar as diferenças entre o livro e este roteiro.”

Durante as deduções e estratégias, Feng mostrava-se confiável e ponderado, sem vestígio de irreverência ou superficialidade, irradiando um magnetismo e poder de convencimento únicos.

“Primeiro, o protagonista do livro, se não me engano chamado Rainsford, teve três dias para sobreviver; nós só precisamos escapar por cinco horas. Parece mais fácil, mas na verdade pode ser pior. Como disse antes, Zaroff poupou Rainsford várias vezes para não acabar rápido. Conosco, ele não hesitará.

Além disso, o livro não menciona animais na ilha, mas na biblioteca Zaroff foi claro: há cobras, lobos, tigres… Até javalis são agressivos. Portanto, além de fugir do general, teremos que evitar animais perigosos no escuro.

E… Vocês viram, ele é forte demais para ser humano. No livro, ele era forte, mas o cenário era realista, não de ficção científica ou poderes sobrenaturais. O Zaroff que enfrentamos, com um golpe, pode matar. É um chefe que jamais deve ser enfrentado de frente. Basta ler a missão principal: o objetivo é escapar dele, não derrotá-lo.”

Espada interrompeu: “Mas quando você sacou a arma, Zaroff deixou claro que se fosse atingido na cabeça, morreria. Se fosse eu, teria atirado, era uma chance fácil, e a precisão seria alta.”

“Se fizesse isso, você e todos nós… estaríamos mortos.” Feng balançou a cabeça. “Peguei a arma só para observar a reação de Zaroff, e obter informações.”

Ergueu o rosto: “Pelo que sei, os primeiros coletes à prova de bala surgiram nos anos cinquenta, e o autor do livro, Richard Connell, morreu em 1949.”

Mudando de tom: “Mesmo assim, Zaroff mostrou estar usando algo parecido com um colete e não deu importância à M1911A1. Portanto, é óbvio: aquelas palavras eram dicas, dadas pelo sistema através do chefe.”

“Tentar matar Zaroff com armas de fogo não funciona?” Não-Pa foi o primeiro a entender.

Feng estalou os dedos: “Correto.” Olhou para Espada e Não-Tenho Medo: “O sistema cria o roteiro conforme os jogadores. Dos quatro, incluindo Lâmina, ninguém é especialista em tiro, nem sequer possui armas de fogo.”

E de fato, dos presentes, apenas Feng tinha uma pistola, com apenas quatro balas, e era o mais habilidoso em tiro.

“Na verdade, as últimas palavras de Zaroff, do ponto de vista do jogo, significam: só matá-lo com um tiro na cabeça, pois no corpo não funciona.

Normalmente, há duas maneiras: primeiro, como você sugeriu, atirar à queima-roupa; segundo, mais tarde, tentar um tiro de sorte no escuro contra o atento cossaco…

Obviamente, a primeira seria mais viável, mas mesmo que funcione, seria inútil. Porque, como disse o general, Ivan entraria em estado de fúria.

Acredito que ele assumiria o papel de chefe, nos perseguindo com loucura. Nesse momento, o roteiro poderia deixar de ser ‘realista’; se Ivan virar um monstro, não me surpreenderia. E se isso acontecer, nem sair vivos do castelo conseguiríamos.”

“Ufa…” Feng suspirou profundamente: “Em resumo, o tema deste roteiro é só um: correr.”

“Então o que estamos esperando? Vamos logo…” Espada começou, mas Feng o interrompeu com um gesto: “Estou prestes a explicar como correr.”

“Como correr?” Espada perguntou.

“Correndo separados.” Feng respondeu.

“Por quê?” Não-Tenho Medo demonstrou nervosismo.

Antes que Feng respondesse, algo aconteceu, desestabilizando todo o seu plano.

Subitamente, o corpo de Não-Pa se dissolveu em luz branca, e o sistema anunciou: [Integrante do grupo: Não-Pa, conexão perdida.] (Continua...)