Capítulo 90: Ilha dos Caçadores (Parte Seis)
Capítulo 090 - Ilha dos Caçadores VI
O latido dos cães de caça anunciava o perigo iminente, e esse perigo era claramente direcionado a Feng Bu Jue. Ele abriu o menu do jogo e olhou para a barra de tarefas; o tempo exibido era: “Faltam 203 minutos para o nascer do sol”.
Já haviam se passado 37 minutos desde que o General Zaroff partira. Embora Feng Bu Jue tenha percorrido o caminho o mais rápido possível por mais de uma hora, ainda era muito provável que o adversário o alcançasse neste ponto.
À medida que o latido dos cães se aproximava, a enorme serpente que estava próxima abandonou sua refeição—deixando o javali para trás—e fugiu apressadamente para o interior escuro da floresta. Parecia que os animais da ilha sabiam bem o que aquele som significava; mesmo que não temessem os cães, certamente temiam o dono deles.
Feng Bu Jue percebeu que a situação era urgentíssima; precisava reagir de maneira eficaz. Mesmo que o fim fosse inevitável, era justo tentar ganhar tempo para os outros dois companheiros, aumentando suas chances de completar o desafio.
Esconder-se provavelmente não funcionaria; ao longo do caminho, Feng Bu Jue havia deixado pegadas, ainda que poucas. Com a habilidade de rastreamento do General, não só as pegadas, mas qualquer galho quebrado ou capim pisado seriam pistas impossíveis de escapar aos olhos do cossaco.
Além disso, Zaroff trazia seus cães de caça; os odores deixados no solo seriam como sinais evidentes para animais com olfato centenas de vezes mais apurado que o humano.
Nesta situação, a presa estaria num extremo estado de tensão. Em um ambiente escuro e complicado, ouvir um poderoso chefe se aproximar lentamente, sem saber quando nem como ele atacaria, é uma sensação indescritível. Em muitos jogos de terror ou ação, ser perseguido por alguma coisa é sempre um teste rigoroso de habilidade e controle emocional para o jogador.
Se fosse outro jogador, provavelmente já teria fugido em disparada, sem se preocupar com a direção, apenas para se afastar dos latidos. Mas Feng Bu Jue, frio e lúcido, incapaz de sentir medo, apenas guardou sua faca com rapidez silenciosa, usou a lanterna para verificar o terreno mais acessível e partiu.
Ele não se preocupava que a luz da lanterna revelasse sua posição, pois mesmo desligando-a, não conseguiria diminuir a velocidade do adversário e ainda tornaria sua própria fuga mais difícil na escuridão.
Após a análise, Feng Bu Jue percebeu que um pequeno caminho ao norte era mais plano. Iluminando-o com a lanterna, fugiu à máxima velocidade que podia. Os latidos se aproximavam cada vez mais, mas ele ignorava a pressão auditiva, sem olhar para trás nem se distrair. Toda sua atenção estava no caminho à frente, para garantir que a velocidade não diminuísse.
Em terreno irregular, jamais se deve olhar para trás a cada três passos; não há vantagem nisso, apenas riscos.
Em inúmeros filmes de terror que Feng Bu Jue assistira, um clichê recorrente era o da personagem—geralmente uma bela mulher—fugindo de um monstro na floresta. Ela corre gritando, olhando para trás com expressão de pânico; a câmera, sob a perspectiva do monstro, segue-a, tremendo e alternando ângulos. Após algum tempo, inevitavelmente ela tropeça, e com cortes frenéticos, muito sangue e um grito agudo, o monstro faz sua primeira vítima.
Feng Bu Jue jamais cometeria esse erro; esperar que ele tropece é impossível—mais fácil ele fazer o monstro tropeçar.
A perseguição continuou por um tempo, até que os latidos se aproximaram a cerca de quinze metros atrás dele. Feng Bu Jue sabia que já estava no campo de visão do inimigo. Analisando a situação, Zaroff tinha duas opções: soltar o cão para atacar livremente ou usar sua habilidade de chefe e disparar um tiro certeiro.
Em qualquer cenário, Feng Bu Jue seria morto em poucos segundos, a diferença seria apenas entre ser dilacerado por dentes ou por uma bala na cabeça.
Mas como diz o ditado, cicatrizes nas costas são a vergonha de um espadachim. Bem… talvez não seja muito relevante aqui.
De qualquer modo, Feng Bu Jue decidiu que, mesmo diante da morte, deveria resistir até o fim. Já que o término era iminente, não havia sentido economizar seus pontos de sobrevivência e energia. Com um pensamento rápido, ativou a “Técnica de Concentração Espiritual”, acelerando de repente, saltando lateralmente para se esconder atrás de uma árvore.
Era a primeira vez que usava essa habilidade, e a sensação era estranha: parecia que o sangue fervia instantaneamente, e todo seu corpo emanava uma energia quente. Essa “calor” era diferente do abafamento do ambiente; não causava desconforto, pelo contrário, trazia uma excitação mental, quase como se acendesse sua coragem.
Como uma habilidade que não exige nenhum gasto, apenas queima os pontos de sobrevivência, esse era o efeito esperado.
“Algo está errado…” pensou Feng Bu Jue, intrigado atrás da árvore.
Com a habilidade ativada, todas suas capacidades físicas estavam elevadas, os cinco sentidos também mais aguçados. Sua audição estava extremamente precisa, seus reflexos além do normal—parecia até que o tempo corria mais devagar. Agora, conseguia distinguir claramente todos os sons, inclusive perceber que, sob os latidos, apenas patas tocavam o solo, sem nenhum passo humano.
Espiou levemente atrás do tronco e, de fato, não viu luz de lanterna ou qualquer outra fonte de iluminação. O General Zaroff jamais perseguiria os cães às cegas, então… estava certo: desde o início, apenas um cão o perseguia.
Feng Bu Jue logo entendeu: era o roteiro dando uma chance ao jogador. Ele havia superestimado a dificuldade; imaginou que o General teria chegado com o cão após meia hora, mas na verdade, Zaroff soltou aquela matilha que mostrara no castelo, e ele próprio seguia atrás, mais devagar.
Talvez pela morte precoce de Yi Dao e pela desconexão de Si Yu, ou talvez o roteiro já fosse ajustado conforme o desempenho dos jogadores na primeira hora antes do chefe partir. De qualquer forma, esse tipo de configuração se encaixa no estilo preciso do sistema.
Se os jogadores podem se dividir em grupos, os monstros também podem. Assim, evita-se que um grupo passe sem dificuldade, enquanto outro caia rapidamente em desespero. Cada equipe enfrentaria provas de nível avançado, e o chefe surgiria mais tarde.
(continua…)