Capítulo 115

Parque do Terror Três Dias e Dois Sonhos 2359 palavras 2026-04-01 16:39:06

Esta cena foi a última imagem que o roteiro deixou para Feng Bujue; assim que a assistiu, foi teleportado. Ao retornar ao espaço de login, a tela sensível ao toque exibiu a contagem final.

【Roteiro concluído, calculando recompensas.】

【Experiência obtida: 5000, moedas do jogo: 50000】

【Itens/Equipamentos obtidos: nenhum】

【Missões concluídas/aceitas: 3/6】

【Missões especiais e ocultas concluídas: 0, quebra da cosmovisão: nenhuma】

【Número de sustos aumentados: 0, maior índice de susto: 0%, média de susto: 0%】

【Sua classificação de medo é “corajoso”, podendo receber uma recompensa extra. Por favor, selecione em breve.】

【Pontos de habilidade obtidos: 500】

【Bônus de pontos de habilidade em experiência: 5000, moedas do jogo: 50000】

【Recompensa por completar o roteiro: Cartas de quebra-cabeça *2】

【Contagem concluída, por favor, continue.】

“Ei! Isso não é uma armadilha?” Depois de ser teleportado, Feng Bujue não se importou muito com os números da tela, mas não conseguiu deixar de gritar: “Esse final é pior do que simplesmente colocar uma legenda dizendo ‘Hirata Shuuichi morreu pacificamente na prisão’! Esse tipo de cena no final de um filme de terror padrão que tenta dar um susto é muito deprimente! Pensando normalmente, esse final não seria... o recém-formado Hirata e Mikako voltando para casa para se casar, só para serem mortos por um fantasma? Isso não faz sentido!”

Ele ofegava enquanto reclamava para a tela, embora tivesse passado no roteiro, não sentia alívio algum, nem a satisfação de vencer um roteiro no modo pesadelo; pelo contrário, sentia-se bastante frustrado.

No entanto, Feng Bujue logo recuperou a calma. Como um jovem capaz de suportar tempestades e frustrações, ele sabia que enfrentar um ou outro trabalho depressivo ocasionalmente era totalmente aceitável. Imaginou-se como uma partícula de poeira comum no mundo, respirou fundo e soltou o ar lentamente...

“Ah... É melhor sempre olhar pelo lado positivo. No modo sobrevivência solo no nível pesadelo, a experiência e as moedas com bônus de pontos de habilidade são as mesmas do modo sobrevivência em equipe...” pensou ele. “E ainda posso tentar conseguir equipamentos. Melhor esquecer logo esse final malicioso.”

Na verdade, considerando todo o roteiro, o fato de Feng Bujue ter conseguido passar foi uma sorte; o roteiro estava cheio de “flags de morte instantânea”, ou seja, acontecimentos que levam à morte imediata. O mundo em preto e branco no começo do roteiro era um severo teste para o índice de susto do jogador. Mesmo que Feng Bujue não sentisse medo, ele, que tinha uma sensação normal de medo nos seus 23 anos de vida, sabia perfeitamente que aquelas situações eram bastante assustadoras; ele apenas não reagiu como esperado. Jogadores diferentes poderiam facilmente cometer erros por medo.

Como o sistema gera roteiros baseados nas características do jogador, exceto pelo treinamento inicial, sempre que Feng Bujue entrava no modo sobrevivência solo, enfrentava roteiros de quebra-cabeça, com várias distrações de urgência e terror, quase sem chances de uma luta justa. As flags de morte instantânea eram muito comuns.

Pouco tempo depois, Feng Bujue percebeu que sua ideia de farmar experiência no modo solo, aproveitando que seu índice de susto não aumentava, talvez não fosse tão simples. Para ganhar experiência, era preciso passar no roteiro, mas no modo solo morrer não dava nenhuma experiência. Jogar o mesmo tempo no modo equipe, mesmo que fosse eliminado no meio, ainda garantiria experiência proporcional à contribuição se os companheiros terminassem o roteiro. Comparando, o modo equipe parecia garantir mais ganhos, pois tinha maior tolerância a erros — como aconteceu no roteiro da Ilha do Caçador, onde cinco jogadores, com um desconectado e outro que perdeu a primeira vida, ainda conseguiram concluir.

Uma luz branca familiar se condensou. Duas cartas surgiram dentro de um pilar de vidro. As cartas de quebra-cabeça tinham apenas nomes, sem descrições detalhadas. Feng Bujue segurou as duas cartas aleatórias: 【Carta de quebra-cabeça: Óculos escuros】 e 【Carta de quebra-cabeça: Giro】, coisas completamente desconexas. Juntando-as à carta que ele já tinha, 【Carta de quebra-cabeça: Macaco】, o que teria?

Na sua mente, apareceu a imagem de um macaco usando óculos escuros, em pé sobre uma perna só, girando no lugar.

“Hm... Acho que não vai dar certo,” pensou.

Mas como o sistema de decks já estava disponível, com a esperança de tentar algo, ele tirou do depósito a carta Macaco e juntou com as duas novas, abriu o menu e escolheu a opção “Combinar”.

O sistema respondeu: 【Sequência razoável não encontrada】, ou seja, qualquer combinação de duas ou as três cartas não formava uma série.

Então Feng Bujue simplesmente guardou as três cartas no depósito; afinal, os dez espaços de armazenamento estavam vazios.

“Já que o deck pode ser trocado 100% por equipamentos de qualidade superior, não é tão fácil montar uma série,” refletiu.

Ele já tinha procurado decks no leilão da loja, mas não encontrou nenhum. Talvez porque o beta público estava no início e as cartas de quebra-cabeça eram raras, sem oferta disponível. Ou os jogadores estavam desconfiados, sabendo que as cartas eram uma das maneiras de obter equipamentos perfeitos ou superiores, então não valia a pena vender. Outra possibilidade era que qualquer carta listada era comprada imediatamente por preço fixo, por isso Feng Bujue não as viu ao navegar.

De qualquer forma, Feng Bujue não planejava vender as cartas facilmente; ele achava o sistema de decks muito interessante e queria montar uma série para experimentar.

“Tá bom, não acredito que vou tirar um taco de beisebol infantil duas vezes seguidas,” disse com determinação. Ele se dirigiu para outro pilar de vidro e, antes mesmo de o sistema terminar de falar, escolheu rapidamente a recompensa de equipamento.

Desta vez, o item que surgiu na luz branca definitivamente não era um taco infantil, tampouco uma pedra, mas o contorno do equipamento já deixou Feng Bujue desconfiado...

【Nome: Banco Dobrável dos Dezoito Bronzeiros, Número 5】

【Tipo: Arma】

【Qualidade: Danificada】

【Poder de ataque: Fraco】

【Atributos: Nenhum】

【Efeito especial: Ao atacar criaturas humanoides, não sofre dano e tem certa chance de causar sangramento no alvo.】

【Observação: Banco dobrável, comum em residências, fácil de obter; pode ser usado para sentar e ocultar uma armadilha; como não é considerado arma letal, mesmo se a polícia te prender, não podem te acusar. Conhecido como a principal arma das brigas de rua.】

O assento do banco era redondo, com suporte em forma de escada por baixo, feito de ferro e pintado de preto. A aparência condizia com a descrição da qualidade “danificada” — antigo, com defeitos, mas ainda melhor do que nada.