Capítulo 046

Parque do Terror Três Dias e Dois Sonhos 2818 palavras 2026-01-30 14:33:54

【O roteiro foi concluído, recompensas sendo calculadas.
【Experiência obtida: 1650, moedas do jogo: 16500】
【Itens/equipamentos adquiridos: nenhum】
【Missões concluídas/aceitas: 2/2】
【Missões especiais/ocultas concluídas: 2, quebra de paradigma do mundo: nenhuma】
【Número de sustos: 0 vezes, maior índice de susto: 0%, média de sustos: 0%】
【Sua classificação de medo é “coragem absoluta”; você pode escolher uma recompensa extra em breve.】
【Pontos de habilidade adquiridos: 90】
【Bônus de habilidade: experiência 900, moedas do jogo: 9000】
【Recompensa por completar o roteiro: carta de habilidade*1】
【Recompensa de missão secundária: experiência extra 1000】
【Recompensa de missão oculta: equipamento de nível excelente aleatório】
【Cálculo concluído, prossiga.】

Após conferir a lista de recompensas, Fei não subiu de nível, permanecendo no nível 11, mas sua experiência já estava em 4900/11000, e acumulava 77000 moedas do jogo. Pelo visto, a preocupação anterior de subir rápido demais era totalmente infundada; na verdade, está longe de estar avançando rapidamente.

A quantidade de experiência dessa vez foi mediana, com o bônus de pontos de habilidade e moedas do jogo no modo de sobrevivência em equipe sendo dez e cem vezes os pontos de habilidade, respectivamente. No modo solo, o multiplicador é de apenas um e dez, uma diferença considerável. Além disso, a duração do jogo também influencia na experiência adquirida. Por exemplo, este roteiro durou uma hora a mais que o anterior, e embora não tenha sido muito difícil (roteiros com menos combates não são um desafio para Fei), a experiência base recebida foi um pouco maior.

Ainda assim, a experiência não foi suficiente para subir de nível. Sem desvendar o paradigma do mundo, seriam necessários quatro ou cinco roteiros em equipe desse nível para avançar um nível.

Isso mostra o quanto os membros dos estúdios de jogos se esforçam. Desde o início dos testes fechados, às oito da manhã de 4 de abril, até à meia-noite de 6 de abril, foram cerca de quarenta horas no mundo real. Convertendo para o tempo de jogo nos dois modos e descontando as pausas obrigatórias, eles passaram cerca de cinco dias no mundo virtual para alcançar o nível vinte.

Fei, por sua vez, não acumulou nem dez horas no total, estando ainda no início se comparado aos profissionais.

— Acho melhor escolher experiência como recompensa — murmurou Fei. — Xiao Tan deve ficar um ou dois níveis atrás de mim daqui pra frente... Mas, quando o jogo abrir ao público, ele pode comprar cartas de bônus de experiência ou algo assim e logo me alcança. — Pensando consigo: — Bem... depois do nível onze, a progressão é lenta, mas durante o teste fechado, uma diferença de até cinco níveis não significa muita coisa... Um jogador de nível dez e outro de quinze só têm uma diferença de 500 pontos no limite de energia. Conseguir bons equipamentos pode melhorar muito a força em pouco tempo, mas aprimorar especializações e aumentar habilidades parece ser a estratégia de longo prazo. Assim como...

Em sua mente, surgiu a imagem de Yu Ruoli empunhando a espada em um corte aéreo: ela não estava muito acima dele em nível, mas sua destreza... A especialização em combate dela provavelmente já era D.

Pensando nisso, Fei abriu o menu do jogo e viu suas especializações: depois do último roteiro, estavam assim: Geral E, Equipamentos E, Investigação E, Combate E, Tiro F — apenas a de Medicina ainda não estava desbloqueada.

Em resumo, elevou para E todas as especializações que antes eram F, exceto Tiro.

【Nível E: ruim, nível iniciante; taxa de sucesso das habilidades desse ramo: 40%】

Até agora, Fei, exceto em Medicina, tinha noções de todas as especializações, mas em nenhuma era realmente bom, o que deixava sua capacidade de combate em dúvida.

Além disso, seu título de "Sangue Frio — Mestre dos Tiros na Cabeça" não mudou após o roteiro, então sua habilidade especial continuava sendo "Concussão".

Depois de conferir a lista do sistema, Fei entrou na sala metálica diante do elevador. Dessa vez, havia três colunas de vidro: a recompensa aleatória por completar o roteiro, a recompensa extra pelo grau de coragem e o equipamento aleatório pela missão oculta.

Ele foi primeiro até a recompensa extra; o aviso soou imediatamente:
【Escolha sua recompensa extra: 1. Sorteio aleatório de equipamento compatível com seu nível, 2. 50000 moedas do jogo (máximo), 3. 4400 pontos de experiência】

— Pelo visto, acima do nível dez, se ganhar o título de “coragem absoluta”, o prêmio em moedas fica sempre em 50000... — murmurou Fei.

Como as moedas do jogo ainda não tinham utilidade e o câmbio com dinheiro real não estava definido, ele deixou essa opção de lado e escolheu experiência. Recebendo 40% da experiência necessária para o nível atual, ele chegou a 9300/11000; mais um roteiro e subiria para o nível doze.

Depois foi até a coluna da recompensa de roteiro e recebeu uma carta de habilidade aleatória, que checou no menu:

【Nome: Chicotada Baixa do Pestinha】
【Tipo: Habilidade ativa, desaparece após três usos】
【Categoria: Combate】
【Efeito: ignora o nível de especialização, derruba com 100% de chance qualquer monstro teoricamente derrubável e enfurece-o para atacar você】
【Custo: 100 pontos de energia】
【Pré-requisito: Especialização em Combate F ou acima do nível 10】
【Observação: Isso é o “Três Mil Chutes Travessos do Gato Azul”!】

— Que diabos... — resmungou Fei, olhando para a carta por um tempo; o nome e a observação eram estranhos, mas o efeito era forte.

Pensou um pouco e resolveu equipar a habilidade; essas habilidades de tom cômico não pareciam ter valor de mercado para vender depois, e dar para alguém... parecia forçar aos outros algo que ele próprio não queria.

Com essa habilidade equipada, ao menos tinha uma opção ativa para usar em combate.

Por fim, foi até a última coluna de vidro, torcendo para sua má sorte não continuar.

No fundo, ele já tinha uma suspeita: na tela de cálculo, a recompensa da missão oculta era “equipamento de nível excelente aleatório”, sem a cláusula “compatível com o nível”, o que significava que o equipamento era pelo menos excelente, mas talvez não pudesse ser usado de imediato.

Uma luz branca se condensou e, dentro da coluna, surgiu um objeto parecido com um cinto. O primeiro pensamento de Fei foi que seria o cinto de utilidades do Homem-Morcego. Mas ele se enganou; era mais poderoso.

【Nome: Armadura de Eco】
【Tipo: Armadura】
【Qualidade: Excelente】
【Defesa: Alta】
【Propriedade: Amortecimento】
【Efeito especial: Nenhum】
【Requisito de uso: Especialização Geral C ou Equipamentos D】
【Observação: Depois de coletar alguns sussurros do Rei Negro, o Doutor Destruição forjou este artefato com esse vasto poder. Ao ativar o cinto, o usuário adquire uma armadura invisível de “som”.】

Era um equipamento excelente, pena que Fei ainda não podia usar, mas guardou em sua mochila. Agora que sua especialização em Equipamentos era E, bastava subir para D no próximo roteiro para poder equipá-la.

Sua mochila tinha capacidade para sete de dez itens, contendo: Chave Inglesa do Mario, Olho da Inimizade, Faca de Chef Ocidental, Taco de Beisebol, Lanterna, Pistola M1911A1 e Armadura de Eco.

A Dança do Jazz ficava equipada nos pés e não ocupava espaço. No inventário estavam ainda uma lanterna reserva e a peça de quebra-cabeça: Macaco.

Com tudo pronto, Fei voltou ao elevador e chamou Wang Tan Zhi. Xiao Tan transferiu a liderança do grupo para Fei, e juntos entraram em uma nova fila para o segundo roteiro de sobrevivência em equipe daquela noite.