Capítulo 22: O Enigmático Labirinto das Sombras (Parte Seis)
Após caminharem pela rua por cerca de quinze ou dezesseis minutos, os cinco chegaram à entrada da delegacia. O edifício ocupava aproximadamente quinhentos metros quadrados, com o portão principal voltado para a avenida; pela porta lateral, contornando o prédio, chegava-se ao estacionamento.
Fei não Hesitar foi primeiro verificar a porta lateral. Era uma passagem para veículos, ao final da qual havia um muro alto; o portão de ferro móvel já fechava a entrada, e ao olhar adiante, só se via escuridão. Era evidente que por ali não conseguiriam passar.
Quando ele retornou à entrada principal, Long Ao Min já havia terminado sua inspeção. A porta principal era de madeira, de duas folhas, bastante robusta e espessa, e encontrava-se trancada naquele momento. Parecia haver algo do lado de dentro bloqueando o acesso, pois não se movia nem um centímetro, mesmo com força.
Fei não Hesitar balançou levemente a cabeça, indicando que a porta lateral estava inviável. Long Ao Min abriu as mãos e disse: “Aqui também está impossível de abrir.”
Wang Suspiro deu alguns passos de lado, observando a parede externa do prédio: “Todas as janelas têm grades de ferro. Parece que vai dar trabalho para entrar...” Nem terminou a frase e mudou de expressão: “Vocês ouviram isso...?”
Fei não Hesitar, claro, ouvira. Ele imediatamente gritou: “Afastem-se!” e avançou rapidamente, puxando Wang Suspiro pelo ombro para trás.
Long Ao Min, Solidão e Melancolia já haviam recuado ao ouvir o alerta. Fei não Hesitar e Wang Suspiro mal haviam dado alguns passos para trás quando, atrás deles, ouviu-se um estrondo abafado. Ao virarem-se, viram que a parede ao lado do portão principal da delegacia fora violentamente arrebentada por dentro, e uma criatura monstruosa e imensa projetava metade do corpo para fora. Se Wang Suspiro tivesse permanecido parado por mais alguns segundos, provavelmente já estaria soterrado sob os escombros.
“Então, acho que o que ouvimos era o barulho dos passos dela correndo contra a parede.” O rosto de Wang Suspiro estava lívido, mas seu tom era baixo. Ele já passara da fase de sustos repentinos; situações que antes elevariam seu nível de pavor para cerca de 50% agora já não lhe impressionavam tanto... Até porque seu índice de pavor ficava há tempos na casa dos 35%.
Como todo pequeno chefe que arrebenta paredes, a aparição do monstro foi anunciada por um rugido. Fei não Hesitar reconheceu imediatamente aquela criatura — um Cadáver Sangrento...
Esse, porém, era notadamente mais forte do que o que Fei não Hesitar encontrara no tutorial. Sua compleição era ainda mais robusta, e, enquanto o anterior apenas abrira um buraco na parede com os punhos, este demolira uma parte inteira do muro de concreto com pura força.
“Muito bem... Além de nos abrir uma entrada, o monstro poderoso deixa clara a dica de que há boas recompensas lá dentro, heh...” Fei não Hesitar arqueou o canto esquerdo dos lábios, fitando o monstro imponente com um olhar predador, como se tivesse encontrado uma grande oportunidade.
“Irmão Louco... Dizer que isso é ‘bom’ só faz sentido se conseguirmos derrotar a criatura.” Long Ao Min já suava; não tinha tempo para pensar muito, só sabia que aquele combate seria difícil.
“Toma.” Fei não Hesitar surpreendeu ao entregar a chave inglesa a Long Ao Min: “Esse equipamento não tem requisitos de uso. Use por ora, irmão Long; golpes na cabeça causam dano extra.”
“Bem...” Long Ao Min hesitou. O gesto de Fei não Hesitar era como propor uma troca — e de graça.
No mundo atual, a confiança entre as pessoas era escassa. Um bom equipamento era valioso, especialmente em fase de testes. Antes de entregar a alguém, era preciso pensar bem: se o outro, ao receber, resolvesse desconectar à força para ficar com o item, desistindo até do próprio enredo, nada poderia ser feito. Foi você quem propôs a troca; nem o sistema poderia ajudar.
“Rápido, pega logo.” Fei não Hesitar insistiu.
Long Ao Min recebeu a Chave Inglesa do Mário e, ao ver suas propriedades, não pôde esconder a surpresa no rosto. Até agora, Fei não Hesitar parecera alguém extremamente esperto e cauteloso; entregar um equipamento tão poderoso a outrem era difícil de imaginar vindo dele.
“Irmão Louco... Não tem medo de que eu simplesmente fique com seu equipamento e saia do jogo?” Long Ao Min perguntou. Normalmente, quem faz tal pergunta não tem a intenção de trair; quem realmente quer roubar, desconecta sem aviso.
“Medo?” Fei não Hesitar sorriu amargamente e pensou: Se eu pudesse ter medo, seria ótimo.
Respondeu: “Talvez a palavra certa seja ‘receio’... Mas, sinceramente, neste momento temo mais que todos sejamos massacrados aqui dentro.”
Nesse instante, o Cadáver Sangrento já abrira o restante da parede e estava na rua. Totalmente fora da delegacia, parecia ainda mais feroz: mais de dois metros de altura, músculos grossos, o corpo inteiro coberto por uma camada de sangue semicoagulado. O rosto, desprovido de pele, era mais assustador que um crânio. Era claramente um mini-chefe, cuja aparição era desencadeada por jogadores que permanecessem na entrada da delegacia por certo tempo tentando achar um modo de entrar.
“Irmão Long, segure ele e ganhe tempo. Vou contornar, entrar pelo buraco e procurar armas ou algo útil — se achar, volto para ajudar.” Fei não Hesitar recomendou: “Cuidem para preservar seus pontos de sobrevivência, nada de confrontos diretos.”
Ao ver a criatura, Fei não Hesitar já pesara as chances e possíveis perdas. Não tinham, por ora, nenhum equipamento do tipo “Cadáver Sangrento Deve Morrer” que fosse eficaz contra aquele monstro. Só possuíam o escudo, a chave inglesa e uma faca de frutas. Contra criaturas pequenas como o Bebê Monstruoso, armas brancas de curto alcance serviam; já contra aquele Cadáver Sangrento, maior que Long Ao Min, a situação era crítica.
A melhor estratégia era fortalecer Long Ao Min para que ele aguentasse o Cadáver Sangrento, enquanto Fei não Hesitar arriscaria entrar na delegacia em busca de armas. O surgimento do monstro só aumentava sua convicção de que havia itens táticos valiosos escondidos no prédio — habilidades, equipamentos, itens de enredo, tudo era possível. Seu plano era encontrar algo em pouco tempo e retornar para eliminar o monstro.
“Vai tranquilo. Mesmo que eu seja eliminado antes de você voltar, darei um jeito de devolver seu equipamento.” respondeu Long Ao Min, e imediatamente avançou, atraindo a atenção do Cadáver Sangrento e iniciando um combate de guerrilha.
“Não precisa ser tão sério, é só um equipamento.” Fei não Hesitar parecia despreocupado; sem demonstrar medo diante da criatura horrenda, abaixou-se, moveu-se rapidamente de lado, e com um salto ágil entrou pelo buraco na parede, desaparecendo na escuridão da delegacia...
À distância, Solidão e Melancolia estavam perdidos, impotentes sem armas, e só puderam afastar-se para não atrapalhar.
Wang Suspiro aproximou-se cautelosamente do Cadáver Sangrento. Com o monstro focado em Long Ao Min, ele aguardava a brecha ideal para se aproximar, desferir um golpe e recuar, só atacando quando tinha certeza de que não sofreria danos graves do chefe.
Ao contrário do estilo combativo de Long Ao Min, que era de força e resistência, Wang Suspiro preferia a agilidade: esquivar-se, atacar de surpresa, avançar e recuar, desgastando o adversário. Esse método não combinava com armas contundentes ou escudos; lâminas eram ideais, pois ele não precisava de muita força, bastava velocidade e um corte rápido para causar dano.
Ambos eram jogadores especialistas em combate corpo a corpo, mas, mesmo com a mesma especialidade, adotavam estilos radicalmente diferentes. Um se destacava pela força, o outro pela velocidade — já era possível vislumbrar suas tendências neste enredo.
Com o avanço dos jogadores no jogo, as diferenças se tornavam ainda maiores, pois cada um interpretava o combate à sua maneira. Havia, ainda, outras especializações: “Combate” com “Tiro”, ou “Combate” com “Medicina”, e uma infinidade de combinações de habilidades. Em suma, os personagens de Parque do Terror permitiam possibilidades ilimitadas.
Por isso mesmo, não havia um sistema de “profissões”; com um sistema tão poderoso, definir profissões só limitaria os jogadores.
A experiência tardia e a personalização dos personagens são cruciais em um jogo online. Se todos, ao atingirem o nível máximo, tivessem atributos idênticos e fossem restringidos por “profissões”, o jogo seria entediante. Qualquer jogador comum poderia, ao ler os guias dos melhores, saber exatamente quais atributos e combinações de habilidades teria ao final, e que equipamentos deveria buscar.
Já o sistema atual dava imensa liberdade; exceto pela energia física, não havia atributos fixos. Os pontos de sobrevivência e de pavor eram sempre exibidos como barras percentuais, sem números. O dano causado por ataques e o quanto as armaduras suportavam nunca eram explicitados.
Além disso, habilidades e equipamentos eram gerados aleatoriamente e não havia distinção de profissões — a especialização era tudo. O jogador desbloqueava e desenvolvia suas especialidades como preferisse; se quisesse, podia elevar todas as seis ao nível S.
Com tanta liberdade, o maior atrativo do Parque do Terror, além do sistema de pavor, era o “Sistema de Títulos”. Ele impedia que os jogadores se perdessem diante da complexidade do combate em níveis avançados, destacando a individualidade dos personagens e fornecendo um “foco” ao progresso. Era a grande inovação idealizada pela Dream Company.
O “Título” concedia uma habilidade especial além das doze vagas de habilidades comuns, como o “Investida Relâmpago” de Long Ao Min, que não ocupava espaço na barra de habilidades. O título evoluía junto com o jogador, sendo atualizado em tempo real pelo sistema após cada enredo, a partir do nível dez. E cada título era único; mesmo que dois tivessem o mesmo nome, as habilidades poderiam ser diferentes, e nem sempre seriam ativas — poderiam ser passivas ou até bônus ocultos.
Na época dos testes abertos, nos roteiros de nível vinte para cima, o título era como uma marca registrada. Ao formar equipes para o modo sobrevivência, pouco importava o apelido dos colegas; todos olhavam primeiro o título, e assim já sabiam as especialidades de cada um. Títulos como “Ousado Avançador”, “Pugilista Impulsivo”, “Atirador Preciso” eram claros e diretos. E, a partir do nível quarenta, títulos como “Demônio do Leste”, “Venenoso do Oeste”, “Imperador do Sul”, “Mendigo do Norte” denunciavam de imediato jogadores de elite — agarrar-se a eles era esperança de vitória...
Voltando ao enredo, enquanto Long Ao Min e Wang Suspiro se engajavam com o Cadáver Sangrento, Fei não Hesitar avançava cautelosamente na escuridão da delegacia...