Capítulo 8: Questões de jogadores, como poderiam ser chamadas de plágio? (Por favor, acompanhe e continue lendo!)
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Versão gratuita?!
O pacote de instalação foi divulgado, e o interesse pelo tópico continuou a crescer.
O maior atrativo! Grátis! Quem diabos quer pagar se pode ser de graça?
Plantas vs. Zumbis está bastante popular em toda a rede, com um alto número de downloads. Muitas pessoas já experimentaram a versão limitada de “Produtor de Jogos” e agora querem a versão completa.
A versão completa, no entanto, requer pagamento.
Embora os recursos piratas não sejam exatamente desenfreados neste mundo, já que há uma versão gratuita pirata, experimentar não é algo impossível.
Ao receber a notícia, Jiang Zhou abriu o fórum de discussão de Plantas vs. Zumbis e descobriu que o post mais popular era justamente sobre o pacote de instalação gratuito do jogo.
O vazamento de um pacote de instalação é fatal para qualquer jogo offline; algumas pessoas acabam recusando comprar a versão original por causa da versão gratuita.
Especialmente para um jogo offline como Plantas vs. Zumbis, jogar é jogar! E ninguém está dizendo que é obrigatório jogar a versão original.
“Os concorrentes estão tramando algo por trás e foram ousados o bastante para vazar o pacote de instalação,” Jiang Zhou disse, olhando para o post no celular.
“Não é possível, alguém realmente divulgou o pacote de instalação?”
“Eu suspeito que sejam os concorrentes. Qual jogador comum não sabe que isso viola a lei de propriedade intelectual? Podem até ser responsabilizados.”
“Sim, mas se fosse um jogador, no máximo receberia uma reprimenda, dificilmente haveria ações mais sérias.”
“Não nego que os jogos da Zaohua antes tinham qualidade ruim, mas agora a qualidade dos jogos da Zaohua é inquestionável, e com uma postura como a do Sr. Jiang, por que os jogadores não o apoiariam?”
Os internautas no chat expressavam indignação enquanto enviavam mensagens freneticamente.
Quando o jogo se torna famoso, naturalmente atrai inveja. Se essa inveja vem de concorrentes ou de outros, Jiang Zhou acredita que o “Tio Chapéu” dará uma explicação razoável.
Silenciosamente, ele reuniu as evidências. Pretendia entregá-las ao “Tio Chapéu” depois.
Plantas vs. Zumbis mexeu com os interesses de certas pessoas. Jiang Zhou já tinha uma ideia de quem vazou o pacote.
Seu maior concorrente é “Jogos Qinghu”.
Mas sem provas, Jiang Zhou não iria alimentar rumores.
Ele pediu para o post ser removido, mas o pacote de instalação já havia se espalhado, multiplicando-se rapidamente.
Em pouco tempo, tornou-se algo muito difícil de conter.
...
No dia seguinte à ascensão de “Escolhendo Amor” ao topo da plataforma ST,
as principais plataformas de vídeo e streaming, como o site C, lançaram campanhas de incentivo.
Assim, muitos streamers e criadores de conteúdo começaram a produzir material relacionado aos jogos da Zaohua.
Duas Ovos, uma ilustradora com alguns milhares de seguidores no site C, naturalmente notou a campanha de incentivo, que coincidia exatamente com os jogos da Zaohua.
Como estudante universitária, tanto Plantas vs. Zumbis como Escolhendo Amor a haviam impressionado profundamente.
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Isso lhe deu esperança para o dinheiro do mês que viria.
Bônus por incentivo!
Embora não tivesse muitos seguidores, seu nível artístico era excelente, mas ela desconhecia as regras para crescer na plataforma e os meandros do meio digital.
Enquanto todos transmitiam jogos ou postavam vídeos de gameplay, Duas Ovos admitia não entender nada disso e optava por sua área de maior habilidade:
fazer animações fanmade!
Histórias entre plantas, plantas e zumbis, e zumbis entre si.
“Eu renasci como um lançador de ervilhas!”
Duas Ovos passou meio dia produzindo um episódio de 5 minutos.
Um curta de cinco minutos, suficiente para uma pausa rápida, não muito longo. Mas tanto a qualidade da produção quanto a narrativa fanmade ofereciam uma experiência nova para muitos jogadores.
Duas Ovos não estava jogando no escuro. Em Plantas vs. Zumbis, os catálogos de plantas e zumbis trazem histórias de fundo relacionadas.
Era uma nova rota a explorar. Enquanto muitos criadores produziam vídeos sobre o conteúdo do jogo, Duas Ovos escolheu um caminho diferente.
Esse vídeo, impulsionado pela plataforma, alcançou rapidamente o segundo lugar no ranking semanal do site C! Em apenas um dia.
...
Quando Duas Ovos viu a notificação de recomendação do site C, ficou um pouco atordoada. Seus poucos milhares de seguidores rapidamente se transformaram em cinquenta mil.
3,5 milhões de visualizações, 310 mil likes, 230 mil moedas virtuais e 250 mil salvamentos.
Em menos de um dia, esses eram os números do vídeo!
Um sucesso tão grande surpreendeu até ela.
Ao abrir a seção de comentários para ver as reações, o comentário mais curtido era—Zaohua Games!?
Zaohua Games: “Se estiver interessada, gostaríamos de oferecer um contrato para você se tornar nossa ilustradora — Jiang Zhou.”
“Ah?”
Duas Ovos reconhecia cada palavra, mas a combinação delas a deixou pasma.
Nos comentários oficiais da Zaohua Games:
“Primeira impressão: isso é trollagem? Segunda impressão: caramba, é oficial! Que demais!”
“Tenho a sensação de que a Zaohua Games vai lançar logo uma animação.”
...
Duas Ovos ficou imóvel por vários segundos, confirmando repetidamente. Era mesmo a Zaohua Games.
Até recebeu mensagens privadas com o endereço e convite para entrevista!
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Zaohua Games estava falando sério!
No dormitório feminino da Universidade Jiangnan, uma estudante ficou olhando para a tela, paralisada por um longo tempo.
Após confirmar tudo, ela exclamou:
“Que ótimo! Hoje vou me dar o prêmio de comer três tigelas de arroz!”
Suas colegas olharam para ela com estranheza.
“Hoje eu pago o almoço de todo mundo! Vamos, vamos!”
Wang Dandan gritou para suas amigas, surpresa por um dia ser reconhecida por uma grande empresa.
Que orgulho!
...
Nesse período, Jiang Zhou estava finalizando “Visão”, um jogo de caridade em que a qualidade dos gráficos e a expressividade da narrativa eram prioridades.
“Visão” simula o cotidiano de pessoas com deficiência visual, adotando uma perspectiva totalmente escura. Jiang Zhou adicionou muitas cenas que mostravam situações do dia a dia — comer, sair, descansar — quase todos os problemas enfrentados por pessoas com deficiência visual.
Ele sabia que as dificuldades reais são maiores do que no jogo, mas um bom retrato permite que os jogadores experimentem a perspectiva de um cego.
Esse era um dos propósitos do jogo.
“Visão” foi concluído rapidamente!
Previsto para ser lançado na loja de jogos amanhã à tarde.
Além disso, ele buscaria alguns streamers para fazer divulgação do jogo.
Faltavam três dias para a segunda fase da competição do “Produtor de Jogos”.
Quanto ao pacote de instalação vazado, Jiang Zhou já havia contatado o “Tio Chapéu” e fornecido as evidências correspondentes.
A equipe jurídica da Zaohua Games cuidaria do assunto. Ele não estava preocupado, pois as provas e vantagens estavam do seu lado. Mesmo que o adversário tentasse negar, seria difícil.
...
Conta oficial da Jogos Qinghu.
Publicaram um vídeo de jogo, anunciando discretamente um jogo de defesa de torres.
O visual do jogo era simples, com arte 2D semelhante, mas sem a riqueza gráfica dos personagens de “Três Reinos: Destruição”.
O estilo de jogo era de defesa de torres do tipo idle.
A rota dos monstros era curva, porém única. O jogador precisava posicionar cartas ao longo do caminho para deter os inimigos.
No entanto, o jogo era recém-lançado e muitos jogadores já começaram a questionar os Jogos Qinghu.