Capítulo 21: Questionamentos! (Por favor, adicione aos favoritos e continue acompanhando!)

Ao fazer um jogo, você se tornou um orgulho nacional? No meio da vida mundana, eu prefiro morrer a sumir sem aviso. 2591 palavras 2026-07-30 23:40:27

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O apresentador passou o microfone para Jiang Zhou e perguntou: “Por favor, poderia nos contar que tipo de jogo a Caofa Games pretende criar na etapa final do ‘Produtor de Jogos’?”

Atualmente, a Caofa Games está em alta no palco do ‘Produtor de Jogos’.

Muitos espectadores estavam curiosos para saber que tipo de jogo Jiang Zhou planejava desenvolver desta vez.

Neste momento, a Caofa Games é sinônimo de jogos de alta qualidade.

Naturalmente, muitos espectadores estavam ansiosos pelo novo jogo de Jiang Zhou.

“Desta vez, o tema do jogo será ‘Caminho do Cavaleiro’, e acredito que muitos sonham em ser um cavaleiro. Agora, vou ajudar a realizar esse sonho de vocês”, disse Jiang Zhou, olhando para Takada Hideki.

Estamos na China! Embora a SNK tenha a famosa série ‘The King of Fighters’, afinal, eles são do Japão!

Caminho do Cavaleiro!

Que cavaleiros há no Japão?

São todos cavaleiros que praticam seppuku?

A provocação de Takada Hideki era evidente, mas Jiang Zhou não queria perder a dignidade diante dos japoneses.

“Além disso, espero que os veteranos da SNK também criem jogos excelentes no palco do ‘Produtor de Jogos’”, disse Jiang Zhou.

“Mas acredito que a qualidade dos jogos da Caofa Games não ficará atrás da dos veteranos da SNK.”

Takada Hideki franziu a testa ao ouvir as palavras de Jiang Zhou.

“Essa empresa é tão ousada. Quando o jogo for lançado, quero ver como será o novo jogo deles.”

Claro, o apresentador não esperava que Jiang Zhou e Takada Hideki já estivessem em clima de rivalidade logo após se encontrarem, e apressou-se a dizer: “Ambos são produtores de jogos talentosos. Espero que possam criar jogos excelentes.”

Em seguida, o apresentador continuou: “Desta vez, a qualidade do jogo não será avaliada apenas pelas vendas na loja, mas também pela votação do público.”

“Vocês poderão escolher seu jogo favorito, e todos os dias será exibido o progresso da produção dos jogos dos participantes para o público.”

...

Quando se preparava para voltar ao estúdio, alguém da empresa Pinguim procurou Jiang Zhou.

“Senhor Jiang, desta vez a Pinguim vai precisar da sua ajuda”, disse o representante da Pinguim. “Nós não estamos preparados para um tema de artes marciais para essa competição.”

“Portanto, gostaríamos de propor uma colaboração com você.”

Após ouvir isso, Jiang Zhou ficou em silêncio.

A Pinguim procurou ele para uma parceria?

Para criar um jogo juntos?

Se isso fosse comentado por aí, pareceria estranho.

Afinal, a Pinguim é uma gigante da indústria e não precisaria se associar a uma empresa pequena como a Caofa Games.

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“Talvez seja melhor deixar pra lá. Eu só disse que tenho um plano para o apresentador, mas na verdade não tenho nenhum plano!”

Quanto à colaboração com a Pinguim, Jiang Zhou mantinha uma postura cautelosa. Afinal, é estranho que um gigante da indústria como a Pinguim se interesse por uma empresa pequena como a Caofa Games.

Jiang Zhou não queria acabar sendo usado para beneficiar apenas a Pinguim.

...

“Alô, irmão Han, a colaboração com a Caofa Games não deu certo.”

“Entendi. Então vamos focar em fazer um jogo excelente. Espero que consigamos um grande sucesso!”

Han Jin Zhao desligou o telefone, surpreso com a recusa de Jiang Zhou, mesmo sabendo das dívidas da empresa.

“Temos os comentários na internet, vamos usar isso para aumentar o interesse e a popularidade da Pinguim.”

...

Na empresa Qinghu Games.

Zhang Shuo olhava para a Qinghu Games à sua frente. Muitos funcionários importantes tinham saído depois que Zhang Wei foi preso.

Olhando para os pedidos de demissão na mesa, Zhang Shuo sentia um gosto amargo no coração.

O patrimônio da Qinghu Games foi praticamente esvaziado.

A final do ‘Produtor de Jogos’ já tinha começado, e Zhang Shuo assistia à transmissão ao vivo.

Ele sentia uma profunda emoção, pois seu time de produção deveria estar no palco.

Ao ver Jiang Zhou confiante no palco, Zhang Shuo sentiu-se muito desconfortável.

“Vou contratar soldados virtuais, não acredito que não encontrarei meios para criticar a Caofa Games.”

...

No palco do ‘Produtor de Jogos’.

Jiang Zhou acabara de se sentar.

Ligou a transmissão ao vivo.

Muitos jogadores entraram no chat assim que ele começou a fazer o streaming, curiosos para ver como Jiang Zhou criaria o jogo.

Na final, a equipe organizadora pediu que os participantes fizessem transmissões ao vivo para mostrar o processo de criação do jogo de perto.

Antes, só podiam observar as ações dos competidores, mas agora era possível entender completamente o processo de produção do jogo.

Desta vez, Jiang Zhou escolheu o motor de jogo Unreal Engine 4.

‘Arma Secreta Suprema’, um RPG sandbox de artes marciais, já havia sido originalmente desenvolvido com o Unreal Engine 4.

O Unreal Engine 4 é amplamente usado no desenvolvimento de jogos, mas muitos espectadores eram leigos nesse tipo de ferramenta.

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Porém, isso não afetava a produção de Jiang Zhou.

A dificuldade de produção de ‘Arma Secreta Suprema’ seria maior comparada a outros jogos.

Afinal, o jogo tinha muitos textos e cada linha merecia ser cuidadosamente aprimorada.

Além disso, Jiang Zhou planejava incorporar um sistema de inteligência artificial.

Com o pensamento da IA, muitos NPCs teriam suas próprias opiniões.

Isso tornaria o desenvolvimento da história mais interessante.

Enquanto isso, Jiang Zhou continuava a editar textos, e o som das teclas do teclado ecoava na sala de transmissão.

“Desta vez é outro jogo baseado em texto? Isso parece meio irreal.”

“Não sei, mas pelo nível do roteiro, parece ser um jogo relativamente grande.”

“Mais um jogo de história? Será que a Caofa Games está sem ideias? Dois jogos seguidos focados em narrativa?”

“A maioria dos jogos de artes marciais são online, mas a Caofa Games está fazendo um jogo independente? Não sei se a qualidade será boa.”

...

Os comentários no chat estavam céticos em relação a Jiang Zhou.

A chegada repentina da SNK fez os participantes do ‘Produtor de Jogos’ ficarem tensos.

Afinal, a SNK é uma empresa renomada, com a série ‘The King of Fighters’.

Embora a Caofa Games tenha obtido bons resultados com ‘Plantas vs. Zumbis’, ‘Encontro’ e ‘Escolha Amor’, muitos jogadores ainda preferem julgar pela qualidade das obras.

Agora, com Jiang Zhou investindo muito tempo em roteiros, muitos duvidavam se ele ainda queria fazer jogos focados em narrativa.

As críticas aumentavam gradualmente.

No entanto, Jiang Zhou não se importava com essas opiniões. Afinal, criar um bom jogo sempre foi um grande desafio.

Pouco depois do início da competição, as empresas Pinguim e Sanshi anunciaram seus planos de jogo!

O novo jogo da Pinguim será baseado em um famoso romance de artes marciais, enquanto a Sanshi focará em um determinado período histórico para criar seu jogo.

Até a SNK revelou seu plano de jogo na transmissão.

Muitos jogadores voltaram seus olhos para a Caofa Games, que ainda não tinha divulgado seu projeto.