Capítulo 13: Cooperação! (Por favor, continuem lendo!!!)
A história de "Encontro" chegou ao fim. Muitas pessoas na sala de transmissão ao vivo lamentavam o desfecho tão triste da trama. O canal do Streamer Independente já contava com mais de cem mil espectadores online. Uma popularidade que há muito tempo não se via para um streamer solo. Na sala, vários canais de edição começaram a montar vídeos assim que o Streamer terminou de narrar o enredo de "Encontro". A repercussão do jogo continuava crescendo. De um jogo pequeno e pouco conhecido, de repente, causou um pequeno impacto na comunidade gamer.
A versão para PC de "Encontro" foi lançada na plataforma ST. Já na versão mobile, a empresa Pinguim, responsável pela distribuição, usou suas vantagens para promover o jogo. Publicidade! Divulgação! O pacote de instalação de "Encontro" foi lançado simultaneamente para dispositivos móveis. O Streamer, após uma pausa, falou: “O jogo 'Encontro' não é dos mais jogáveis, seu foco está na narrativa, em você se colocar no lugar do protagonista e realmente passar por aquela jornada. Seja na essência do enredo ou na sua expressividade, o jogo da Criação é excepcional.” “A experiência imersiva nessa história traz sensações únicas.” “Também fiquei surpreso que a Criação conseguiu criar uma obra com tanta profundidade, é um jogo realmente revolucionário.” “Espero que os futuros trabalhos da Criação sejam ainda melhores.” Após concluir a história de "Encontro", o Streamer estava cheio de emoções.
Jiang Zhou ouviu atentamente essas palavras, sentindo-se confiante. O Streamer já tinha uma audiência considerável e era uma figura importante no segmento de jogos. Suas palavras certamente trariam grande visibilidade. Somando à divulgação da empresa Pinguim e aos vídeos dos canais de edição, o sucesso de "Encontro" estava garantido, apoiado pela qualidade intrínseca do jogo, tornando-se um fenômeno imbatível entre os lançamentos do período.
No escritório da "Produtora de Jogos", Jiang Zhou recebeu uma ligação da plataforma ST. “Alô, você é o senhor Jiang, da Criação? Sou o responsável pela operação de recursos recomendados da plataforma ST.” “Sim, sou eu.” Jiang Zhou atendeu o telefone, surpreso com a cortesia da pessoa do outro lado da linha. Para ele, a plataforma ST ainda era um gigante a ser respeitado. A ST é a principal plataforma para jogos de um só jogador. A Criação, por sua vez, era uma empresa de porte modesto, muito menor que as grandes corporações.
“Seu jogo já está entre os três primeiros no ranking de novos lançamentos. Queremos oferecer um posicionamento preferencial de recursos para vocês.” “Mas precisamos discutir alguns detalhes.” A plataforma ST adotava uma postura muito humilde. Jiang Zhou franziu o cenho ao segurar o telefone. A Criação ainda não tinha condições de negociar condições com a ST. A não ser que a plataforma quisesse trocar o espaço de recomendação por uma fatia maior dos lucros, o que era raro. Jiang Zhou não sabia qual era a real intenção da ST.
“Nosso estúdio está crescendo rapidamente. Muitas pessoas vêm me procurar para parcerias,” disse ele com um sorriso irônico, lembrando da Pinguim e agora da ST. Tudo isso graças à qualidade dos jogos recentes da Criação. “Tudo bem. Marquem um horário.” Jiang Zhou respondeu brevemente e abriu o ranking de novos lançamentos da ST. Na tela, apareciam os três jogos da sua empresa:
1. "Plantas contra Zumbis" – produção da Criação
2. "Escolher o Amor" – produção da Criação
3. "Encontro" – produção da Criação
Os três primeiros lugares eram dominados pela Criação. Isso era raro na ST: uma única empresa ocupando todo o pódio. Três lançamentos recentes diretamente no topo do ranking. Não havia dúvidas: a qualidade dos jogos da Criação era de primeira linha. Em pouco tempo, a Criação era uma estrela em ascensão na indústria dos jogos.
No estúdio do programa "Produtor de Jogos", Wang Sheng viu a Criação lançar mais um sucesso e quis antecipar o lançamento do seu jogo. “Subestimei a Criação. Essas duas últimas produções realmente exploram a temática do amor, o primeiro lugar será deles novamente.” “As outras plataformas ainda estão longe da profundidade da Criação.” De repente, o telefone de Wang Sheng tocou. Era seu superior. “Olá. O impacto social de ‘Encontro’ no programa é grande. Preparem-se para uma possível premiação.” A notícia deixou Wang Sheng emocionado. Conseguir um prêmio nacional para "Encontro" era praticamente certo. Com uma narrativa de qualidade e relevância social, se o jogo não fosse premiado, os líderes não teriam motivo para continuar.
“Claro, obrigado, senhor. Prepararei o material.” Wang Sheng respondeu com toda a deferência, feliz por seu programa de reality show ter apresentado um jogo premiado.
O tempo passou rápido e a segunda fase da produção dos jogos do programa "Produtor de Jogos" chegou ao fim. Era um momento de transição entre o antigo e o novo. Além dos jogos da Criação já lançados, os títulos de outras empresas estavam prestes a entrar no mercado. As vendas da primeira fase tinham sido contabilizadas. Jiang Zhou e os outros participantes foram chamados ao palco principal do programa.
“Sejam bem-vindos ao palco do ‘Produtor de Jogos’. É um prazer vê-los. Hoje divulgaremos os resultados da primeira fase.” “Pergunto à empresa Pinguim: quem vocês acham que ficou em primeiro lugar?” O apresentador passou o microfone para o representante da Pinguim. “Sem dúvidas, ‘Plantas contra Zumbis’ é o vencedor. A Criação entende muito mais de jogos de defesa de torres do que nossa equipe de produção. Parabéns ao senhor Jiang, que além de gerenciar a empresa, criou um jogo excelente.” “Aproveito para anunciar que a Pinguim firmou parceria com o senhor Jiang. A distribuição mobile de ‘Plantas contra Zumbis’ e ‘Encontro’ ficará por nossa conta.” A Pinguim aproveitou a oportunidade para divulgar a colaboração com Jiang Zhou.
No chat da transmissão, muitos usuários reagiram. “Sério? Vocês realmente firmaram parceria? E podemos jogar de graça?” “Mas o PC continua pago. Será que a Pinguim pagou por nós na versão mobile de ‘Plantas contra Zumbis’?” “Não ligo, comprei dez cópias de ‘Encontro’ só pra apoiar uma causa nobre.” A Pinguim realmente fez parceria com a Criação, especialmente para “Plantas contra Zumbis” e “Encontro”! Esses dois jogos são gratuitos no mobile, e toda a receita de “Encontro” será destinada a caridade. Comprar o jogo era como fazer uma doação.
Muitos jogadores no mundo estavam dispostos a pagar alguns reais para apoiar os jogos originais. Zhang Shuo, ao ouvir sobre a parceria da Pinguim com Jiang Zhou, ficou incrédulo. Por que? Quando ele procurou a Pinguim, foi rejeitado sumariamente. Agora, a Pinguim prefere colaborar com a Criação.
O apresentador, com grande habilidade para controlar o programa, após a fala da Pinguim, olhou diretamente para Jiang Zhou, com a câmera focada nele: “Senhor Jiang, a parceria com a Pinguim é verdadeira?”