Capítulo 6: Desfecho Um: Separação (Por favor, adicione aos favoritos e continue acompanhando!)

Ao fazer um jogo, você se tornou um orgulho nacional? No meio da vida mundana, eu prefiro morrer a sumir sem aviso. 2562 palavras 2026-07-30 23:40:18

“Você quer lançar o jogo diretamente na loja? Não ouvi errado, né?” Wang Sheng exibiu uma expressão de incredulidade.

Lançar o jogo diretamente na loja, para dizer de forma mais amena, seria um lançamento antecipado; para ser mais franco, seria suicídio.

“Não é só isso. Esses dois jogos, eu pretendo que sejam lançados diretamente pela Zaohua Games, sem passar pelas mãos do ‘Produtor de Jogos’,” Jiang Zhou continuou.

Ao ouvir isso, Wang Sheng engoliu as palavras que acabara de formar num instante.

Isso é loucura demais!

Se não fosse pela Zaohua Games ter criado “Plantas vs Zumbis”, que trouxe bastante visibilidade para o “Produtor de Jogos”,

Jiang Zhou certamente teria sido expulso.

No momento, a sala de direção nos bastidores estava em completo silêncio.

Wang Sheng permaneceu calado diante da ideia insana de Jiang Zhou.

Sete dias de transmissão ao vivo significavam para os competidores sete dias de exposição publicitária — e também o processo de criação de um jogo.

Durante esse período, era possível atrair muitos espectadores.

Agora, Jiang Zhou desistia do tempo de publicidade para lançar o jogo diretamente.

Ele não estava apenas abrindo mão da propaganda; o “Produtor de Jogos” também perderia muito de sua popularidade.

Quem é que manda um competidor pedir ao diretor para mudar as regras? Só se fosse na temporada passada do “Clube dos Homens” para isso acontecer.

Os jogos “Encontrar” e “Escolher o Amor” encaixavam-se perfeitamente no tema de “amor” do “Produtor de Jogos” e foram lançados antecipadamente.

O principal motivo de Jiang Zhou era conquistar pontos de revitalização — cada ponto valia mil yuans.

Para ganhar pontos de revitalização, só contava a venda e a influência dos jogos lançados pela própria empresa.

Mas o mais importante era que Jiang Zhou queria dar o exemplo para os concorrentes.

Amor. Esse tema, para qualquer um que começasse do zero, seria extremamente difícil criar um bom jogo.

Pode-se dizer que Jiang Zhou estava dando aos outros uma chance para seguirem seus passos.

A primeira rodada da competição, mais do que um teste de capacidade de produção, era uma plataforma do “Produtor de Jogos” para promover seus próprios jogos.

A segunda rodada, com um tema definido, mostraria melhor as diferenças de habilidade entre os produtores.

Na verdade, a ideia de Jiang Zhou, seja do ponto de vista da repercussão do “Produtor de Jogos”, seja da exposição que trouxe para ele próprio, era uma situação em que todos ganhavam.

“Certo, se você já pensou bem, então eu aceito,” Wang Sheng disse, após refletir, com firmeza.

Como diretor experiente, ele sabia que situações inesperadas como essa poderiam marcar sua carreira — para o bem ou para o mal.

“Porém, como complemento, as vendas dos seus jogos só serão contabilizadas no mesmo dia em que os demais competidores começarem a contar.”

“Hum, tudo bem.”

...

“Caramba, isso é demais! Mudar as regras junto com a produção do programa, é a primeira vez que vejo isso num reality show.”

“Mas não está meio injusto? Um jogo novo da Zaohua Games, se for da qualidade de ‘Plantas vs Zumbis’, vai ter muitos downloads, com certeza. Mas o ‘Produtor de Jogos’ assim não está favorecendo demais?”

“Hehe, depois de ‘Plantas vs Zumbis’, eles já começaram a ficar convencidos. Vamos ver como é o novo jogo.”

No chat da transmissão, havia tanto elogios quanto críticas, mas Jiang Zhou não se importava.

Ao contrário, voltou para o estúdio e falou para todos:

“Pessoal, fico muito feliz pelo apoio à Zaohua Games. Vocês são como meus padrinhos!”

“Muito obrigado pelo carinho. O novo jogo ‘Escolher o Amor’ será lançado amanhã às oito horas na plataforma ST, pelo preço de 9,90 yuans.”

“Se algum jogador conseguir todas as conquistas, poderá pedir reembolso imediato, mas toda a receita será doada pela Fundação Beneficente Zaohua Games.”

“Agradeço o forte apoio de todos os acionistas!”

...

Jiang Zhou lembrava bem das frases marcantes na seção de comentários do jogo.

“Não perguntem se terá segunda parte. Quando você terminar o jogo e desligar o computador, a segunda parte sem salvamento já terá começado.”

“Isso é só o tutorial para iniciantes; o jogo verdadeiro começa quando você desliga o computador.”

Homens fortes se emocionam — essa é a verdadeira descrição do jogo.

Jiang Zhou não estava sem ideias para criar outros jogos sobre o amor; o amor, em si, é um enigma insolúvel.

Com namorada ou não, quem está de fora do jogo sempre vai se identificar.

O amor entre homem e mulher é, afinal, algo entre duas pessoas.

...

No dia seguinte, às oito horas.

Muitos jogadores aguardavam em frente ao computador, prontos para o novo jogo.

O instalador foi disponibilizado pontualmente, e vários streamers rapidamente fizeram o download para experimentar “Escolher o Amor”.

Jiang Zhou também largou a produção de “Encontrar” e começou sua transmissão no palco do “Produtor de Jogos”.

Mas a conta usada na live era “Zaohua Games”.

“Bem-vindos, amigos espectadores. Desta vez, eu, produtor de jogos, também virei streamer.”

“Esse jogo, eu sei, não é um jogo comercial, é uma história simples, comum,” Jiang Zhou continuou, embora fosse produtor de jogos, cada experiência em “Escolher o Amor” trazia para ele uma sensação diferente.

“Agora, vamos entrar na experiência imersiva de ‘Escolher o Amor’.”

Ao entrar no jogo, a música suave de “Escolher o Amor” começou a tocar lentamente. Conforme Jiang Zhou movia o mouse, as palavras surgiam na tela do computador.

“Sou um desenvolvedor de jogos. Num concurso de desenvolvimento, conheci uma garota que me cativou profundamente.”

“Com o coração ansioso, aproximei-me para puxar conversa.”

Na tela, apareceram duas opções.

As escolhas eram simples, com apenas duas linhas.

“Oi, eu sou xxx, podemos ser amigos?” foi a primeira escolha de Jiang Zhou.

O texto continuava a aparecer.

“Ela parecia relutar, mas ainda assim se apresentou educadamente: ela se chama ooo.”

Logo depois, a tela mudou para uma interface de chat do WeChat.

Ela desabafava sem parar sobre os assuntos do dia a dia, reclamava do chefe e dos colegas.

Levei-a ao cinema. Desta vez, Jiang Zhou não fez movimentos extras, seguiu apenas as opções dadas, levou-a para comer comida japonesa e caminhar sob a luz da lua.

Sob o luar, o protagonista confessou seu amor.

A cena mudou para os problemas cotidianos: passamos de não ter nada a dizer um para o outro, de dependência a incompreensão mútua.

Discussões e conflitos só aumentaram.

Novos conflitos no trabalho, respostas evasivas, tudo isso levou o desfecho para um rumo pior.

Palavras de “conforto” pareciam jogar gasolina na fogueira.

A garota buscava companhia, suas palavras diminuíam cada vez mais.

Jiang Zhou, sem dizer nada, continuava a jogar seguindo as opções.

Três anos depois, ela deixou uma carta de despedida.

“O tempo passou rápido. Já fazem três anos desde que nos conhecemos. Lembro que foi no GAMEJAM quando você falou comigo primeiro...”

Uma carta emocionante ficou nas mãos do protagonista, enquanto a garota desaparecera.

Um amor que não pôde ser retido, deixando saudade.

Mesmo com arrependimento, o destino já estava selado...

O final: o término.