Capítulo 8: Atributo de Vida Cresce Exponencialmente!
Wu Yan hesitou por um instante se deveria ou não responder a Xingtian.
Mas Xingtian realmente era muito bom com ele, já havia até explicado as vantagens de ser o primeiro a atingir o nível 10 entre os jogadores daquela leva!
O primeiro a chegar ao nível 10 receberia um bônus permanente de 5% em todos os atributos, um aumento global!
Isso significava que, em igualdade de níveis e sem depender de equipamentos, seus atributos puros já lhe dariam vantagem.
No entanto, a única coisa que passava pela cabeça de Wu Yan era o quanto seus pontos de vida tinham aumentado.
No planejamento da primeira etapa que ele traçara para si mesmo, ainda apostava no dano de reflexão para evoluir.
Ele conferiu seus atributos atuais:
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Jogador: Wu Yan (Id: “Errante”)
Classe: Mago (não evoluído)
Nível: 10
Experiência: 0/1000
Vida: 1200 (+35% = 1620), Mana: 1200 (+35% = 1620)
Atributos: Constituição 30, Inteligência 30, Força 13, Agilidade 13. (Todos os atributos +5%)
Habilidades: Pequena Bola de Fogo nível 1, Pequena Cura nível 2
Talento: Pilhagem de Atributos (nível supremo, sss+, único, evolutivo!)
Atributos pilhados: 1 tipo – Dano de Reflexão +100% (bônus extra do equipamento +30%)
Expansão atual: Dano de Reflexão em área +50%
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A facilidade de subir de nível na Vila dos Iniciantes estava no fato de que, a cada nível, bastava conseguir 100 pontos de experiência.
Porém, conforme o nível aumentava, os monstros davam cada vez menos experiência.
Por exemplo: no nível 1, matar um slime de nível 1 rendia 2 pontos de experiência, mas no nível 2, só ganhava 1 ponto. No nível 3, matar slime de nível 1 já não dava experiência nenhuma.
Além disso, ao sair da Vila dos Iniciantes, tudo mudava: a dificuldade para subir aumentava drasticamente.
Do nível 10 ao 11, eram necessários 1000 pontos de experiência; do 11 ao 12, 2000 pontos; e assim por diante.
Atualmente, o jogador de nível mais alto em todo o jogo estava no nível 20, pois havia uma missão prévia extremamente difícil de transição de classe bloqueando o avanço.
A desenvolvedora afirmava que essa missão poderia ser completada antes, mas sua dificuldade era absurda.
Ou então, seria necessário esperar um mês após o lançamento do jogo para que a missão fosse liberada automaticamente.
Essa informação também fora dada por Xingtian, que aparentemente já tinha chegado ao nível 20 antes.
No fim, ele acabou optando, junto com Assassino Oculto, por recomeçar do zero, voltando ao nível 1.
E de fato, até aqueles dias, ninguém havia conseguido completar a missão prévia e passar do nível 20.
Parece que foi justamente no dia em que Wu Yan entrou no jogo, quando apareceram os primeiros jogadores de nível 20.
Ou seja, Xingtian, o Deus da Guerra, e Assassino Oculto estavam entre os melhores jogadores, e ele acabara esbarrando com eles.
Na verdade, Wu Yan não sabia que não só Xingtian e Assassino Oculto, mas também outros jogadores de ponta daquela leva haviam decidido recomeçar.
Isso porque havia muitas missões especiais a serem ativadas, e se perdesse a oportunidade, não haveria volta.
Por exemplo, as conquistas de abate de 100 e 1000 monstros na Vila dos Iniciantes davam bônus de atributos.
Wu Yan sequer tinha ido resgatar esses feitos exclusivos da Vila dos Iniciantes.
A conquista dos 100 monstros dava +1% em todos os atributos, e a de 1000 monstros dava +4%.
Wu Yan já havia cumprido ambas há muito tempo, não só completando os 1000 abates, mas ultrapassando os 2000 monstros mortos.
No entanto, nos fóruns, já haviam explicado: o máximo que se podia ganhar era com o abate de 1000 monstros.
Houve jogadores que passaram dez dias seguidos caçando slimes, usando equipamentos emprestados de colegas, matando dez mil deles, mesmo sem ganhar experiência.
Assim, concluiu-se que o jogo não seria tão desproporcional, sempre oferecendo missões e recompensas dentro das capacidades do jogador.
Muitos, por causa desse bônus de 5% nos atributos, optaram por recomeçar.
Afinal, já que era para esperar, valia a aposta de que ninguém conseguiria terminar a missão prévia antes.
A missão prévia era tão absurda que era impossível para um jogador de nível 20 completá-la.
Claro que alguns também queriam disputar o bônus de 5% no ranking, para ser o primeiro da leva a atingir o nível 10.
Essa vantagem só duraria 30 dias.
Depois que a missão de transição fosse liberada para todos, não haveria mais recompensas especiais.
Ou seja, no máximo 30 pessoas teriam o bônus de 5% por serem os primeiros de cada leva a alcançar o topo do ranking.
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Depois de conferir seus atributos, Wu Yan resgatou as conquistas dos 100 e 1000 monstros abatidos.
Seus bônus de atributos já somavam 10%.
O que mais lhe chamou atenção foi seu aumento de vida, que subira mais um pouco.
Claro que também notava o crescimento de sua mana, mas raramente a usava toda, especialmente porque seu atributo de inteligência era elevado, o que fazia sua mana recuperar-se rapidamente.
Com um pequeno feitiço de cura e o tempo de recarga, sua mana já estava restaurada.
No entanto, a maioria dos magos ainda sofria com falta de mana.
Num jogo em que magos morriam facilmente ao serem alcançados, a maioria investia tudo em dano mágico, para aumentar o poder de seus feitiços.
Era sabido que quanto maior o nível do feitiço, mais mana ele consumia.
Um mago excêntrico como Wu Yan era inédito, ainda mais porque seu talento era único.
No passado, os magos se contentavam com bônus de dano mágico, sem imaginar que no fim do jogo ficariam limitados.
O problema era que esse jogo era muito punitivo para magos: em comparação com a agilidade dos monstros, a dos magos era extremamente baixa.
Wu Yan olhou para seus míseros 13 pontos de agilidade e pensou que jamais veria a palavra “desvio” aparecer na tela.
Depois de revisar seus atributos, Wu Yan foi transportado para fora da caverna de onde viera. Na entrada, já não havia mais nenhum “Verme Espinhento”.
Ou seja, ele exterminara completamente aquela espécie!
Os jogadores que viessem depois jamais encontrariam aquele monstro.
Por enquanto, ninguém percebera isso, o assunto ainda não havia se espalhado.
Wu Yan, após analisar seus atributos e habilidades, sabia que sua fraqueza era contra dano mágico e ilusões; apesar de ter muita vida, se vários magos o atacassem, não teria como resistir.
Sua Pequena Bola de Fogo ainda era de nível 1, enquanto sua cura já tinha esperança de subir para o nível 3, provavelmente por ter usado muito essa habilidade ao derrotar monstros chefes, o que lhe garantiu uma boa pontuação e experiência extra de habilidade.
Seu ponto forte, porém, era que poderia vencer duelos contra um, talvez dois ou até três oponentes corpo a corpo de mesmo nível.